Friday, December 21, 2012

В одном из ваших городов подданые стали более довольны своей жизнью

И таки успех, "We are the champions, my friends". Деньги пришли. Брат жив, зависимости никакой. Оп действительно молодец и няша :3.  Все пришло в срок и в полной мере, теперь буду думать на что это дело потратить. Будет своеобразный подарок мне на НГ. Спасибо всем за то что поддерживали и голосовали. Отдельное спасибо Опу за то что он такой охуенный. Всем Happy New 2013 year, поцаны!!!



I need a dollar, dollar i need

И это свершилось, а конец света так и не наступил. Мне же и Рождению мага-куну удалось таки зацепится за тройку призеров и занять бронзовые места.  Довольно круто для игры с такой то тучей багов. Очень доволен конкурсом. Оп мало того что вел себя довольно правильно, не слушал анонимные накрутки и консультировался с участниками, так еще и под конец расщедрился на целых 16к. Хотя многие в гд и жаловались что наши недоподелия не стоят и копейки. В общем Оп действительно крут и после таких жестов я уже почти не сомневаюсь что он хороший человек и не станет никого троллить. Сейчас переписываюсь с ним на счет выигрыша. Если честно не хочется пользоваться WU ибо там тотальный деанон моего ФИО, что все таки хотелось бы по возможности избежать. Двачи все таки, мало ли что. Пробую склонить его на сторону Webmoney Посмотрим как все выйдет.

И кстати рад что правильно предсказал Родиона. Все таки ничто так не радует глаз как эстетически нарисованная игра. Не знаю правда ли что там кто то упомянал про возможно заранее заготовленные спрайты собачника-рубителя, но я их раньше не видел и смотрятся они охуенно. Однозначное золото, даже не обсуждается. Немного печально за Войну и Мир, ну да кто то же должен был быть лишним. Такова судьба, моих ему пожеланий будущих успехов. Надеюсь это не отвратит его от /Гд/. Сам знаю как это может подкосить. Оп не даст соврать, я голосовал чтоб ты был на втором месте, но не судьба. Тут смотрю многие исходники выкладывают. Даже как то удивляет. Неужели у них нету абмиций доделать свой проект во что то большое. Я пока еще желания не потерял. По крайне мере в игре должен быть босс и нормальный инвентарь.

Теперь жду обещанный приз. Обязательно сделаю скриншот или иной пруф.  Фотку с пачкой баксов в руках не обещаю, поэтому держите этого негра  афроамериканца





Tuesday, December 18, 2012

Это ваша ошибка, месье так называемый капитан

Решил запилить еще один постик, раз все равно все тихо и все основные заботы подошли к концу. Все, теперь можно расслабится и тихо мирно следить за голосованием и ожидать решения судейской коллегии. Очень было приятно видеть хороший старт голосов за моего некропринца, но похоже все таки первых мест ему не видать. Основная масса геймеров все таки не любит пошановые игры. Ну и проблемы с балансом и багами которые были хорошо описаны в одной рецензии в /гд/ В свое оправдание хочу сказать что множество основных фич допиливалась в последний момент, сонным маловыспавшим мозгом. Патч был увы не слишком своевременным. Хотя сам виноват, раньше надо было думать.

Кстати говоря, тут без разницы одну неделю давать или десять. Все все равно будут допиливать все в последний день ибо такая человеческая психология. И это я не только на своем опыте говорю, у остальных конкурсантов та же история. По сути дела если сгруппировать все время работы получится 2 последних дня и еще один полноценный день формируется из всех остальных, итого 3 дня хорошей годной работы на одного игорька.

Кстати поиграл я во все остальные игры. Довольно круто надо сказать. Не обосрались все таки перед всей доской. Эти игры можно потом запилить в какой-нибудь сборник типа Ичановского. "Горжусь Содвачем" так сказать. Если кому интересно мой личный фаворит Родион, все таки охуенно сделано. Такой то стиль, такой то антураж. Не говоря уж про посхалки типа Press X for Win. Очень надеюсь что уж если не я, то он заберет главный приз.  Так же довольно неплох был конан, которого я все таки прошел. Остальные игори понравились гораздо меньше.


Ну и напоследок Голосуйте за Путина меня
http://twoweeksgame.blogspot.ru/

Monday, December 17, 2012

Мой лорд, ваша популярность падает

Ну чтож не смотря на то что спал я сегодня всего 5 часов, успел крайне мало. Не сундучков, не инквизитора босса, ни тем более квестов в этой версии вы не найдете. Скорее демка версия два ноль с дополнительными битвами и между копейщиками и скелетами. Магия стала гораздо полезнее. При больших кучах врагов, без секелетов просто не выжить. Герои хоть и повышают характеристики с лвлом, но все равно сосут у зерлинг раша. Копейщики хоть и тупые, но очень опасные. В общем играть можно, но не так чтобы круто. Да да уже можете посылать проклятия. Однако во что то приличное я это превращу наверно уже вне рамках конкурса. А пока блог наверно стоит прекрывать, ибо мне стыдно за этот пиздец, который навернякак окажется самое хуевой игрой среди всего десятка. В общем извините кого разочаровал. Все мы все таки слабые людишки.




Ссылка на игру с покошенными багами.
http://rghost.ru/42307402

Нужно построить зиггурат



И вот у нас наступает последняя ночь разработки. И как многие наверно уже догадываются, игра далека от завершения. Вдоволь поебавшись с алгоритмом *А и инвентарем,  и так и не сумев реализовать по нормальному первое, мой пыл заметно поубавился. Теперь приоритеты, где ранее функциональность стояла выше всех, немного сместились в сторону простоты и работоспособности, при меньших затратах усилий. Например, шмот я рисовать сам уже не стал, но нашел в открытом источнике довольно хорошие картинки, прям как будто созданные для моей игры. Хотя плащи, рыцарские Приблуды уже лет 100 как не оригинальны. Сам алгоритм *А заменен на кое-что более простое. Вернее на одну хитрость, ну да ладно.

Алсо в перерывах поиграл в Конана. Довольно не дурно. Эх, везет некоторым, так хорошо вписываться в рамки времени. У меня же все менее радужно.

   Просмотрев объемы того, что сделано и того что предстоит сделать хочется сжаться в комок и заплакать. Но нельзя, как минимум несколько человек упомянули что ждут моей игры, а значит надо не ударить в грязь лицом. Сегодняшняя ночь будет длинной лол.

Держите этого персонажа в качестве бонуса. Каждый следующий получается вроде немножко лучше. Мой первый некромант на их фоне просто убог, возможно, стоит перерисовать, ну да не до этого уже. Алсо начал играться с тенями и светом. Даже появился некий объем. 



Как показывает практика всяких гаминаторов, игра с красивой графикой, но нулевым баженым геймплеем вполне может приютиться вплоть до 3 места. А уж если геймплей неплох, то все карты на победу.  Именно поэтому больше всего опасаюсь Достоевского и его охуенного дизайна.

Thursday, December 13, 2012

Ваши подданые требуют построить таверну

Пришло время вспомнить о прямом назначении этого блога и поделится новостями. А то негоже как то отставать. У других вон по нескольку постов уже. А я как бедный родственник.

Так вот дела конечно продвигаются не очень быстро. Будние дни, что вы хотите. Работал немного, но таки отсортировал все для удобства. Также убрал найденные баги, запилил всякую мелочь вроде своих курсоров, удобных показов клеток и прочего. Нижние враги теперь не перекрывают верхних, а возможность случайного каста простым нажатием по скиллу сведена к 0. Ах да сместил поле на одну клетку, простора для тактики стало больше.

Ну и самое главное. Запилил примитивный ИИ в стиле:

1. Проверяем есть ли кого ударить
2. Находим ближайшего врага и смотрим его координаты
3. Топаем по направлению если можно, если нельзя топаем в бок.

Не слишком изящно, но вроде работает.

Ах да раз уж графон в моем игоре не фонтан, решил запилить простенькие анимации юнитам. Вроде как стало живее.

На сегодня у меня все. Времени все меньше, а к некромантии я так и не приступал.

В качестве бонуса держите этого плохонарисованого засранца

Tuesday, December 11, 2012

Прием прием YOBA как слышно


Ну, вот я и прошел во второй раунд. Залез буквально в последний вагон уходящего поезда. Еще и капча в тот момент сработала только со второго раза. В общем, теперь я в игре, и как и все завожу свой бложик. Не знаю правда насколько полезный и обновляемый? но таки существующий,  для фидбеков и прочего. Судя по треду, кому-то даже понравилось то что я наворотил за эти джва дня. 



Теперь что касается о планах.  В данный момент все сделано очень коряво и второпях, посему надо будет все это переработать по-умному. Чтоб планы постоянно не перекрывались, и черепки не промахивались. Хотелось бы конечно сделать православные гексагоны, но как подумал, сколько с ними будет возни, так решил пока обойтись убогими клетками. Я итак откусил больше, чем могу проглотить. Все нормальные люди пилят 2д стрелялки и аркады, и только я один, как полный дебил решил запилить рпг с пошаговой тактикой. В общем, резать, резать  планы и уменьшать объемы работ, иначе не уложусь. На данный момент самое важное это реализовать поиск путей для ботов, пр и запилить мою любимую некромантию с поднятием скелетов.  С остальным разберусь позже.


Оставляем ниже комментарии, вопросы, пожелания. Обещаю прочитать, но не обещаю выполнить. Ах да интересно,  не сильно ли много было 5 разбойников разом вальнуть. Баланс проверить не успел, но по прикидкам должно было быть норм.

Ссылки:
GGconcurs@yandex.ru
http://rghost.ru/42155012